8月5日,中兴通讯第一台新的5g机——中兴通讯Axon10 Pro 5g正式上线,这也是中国第一台新的5g机正式上线,标志着5g商业化的真正到来。。
5g将如何改变人们的生活?在许多不确定的探索中,云游戏的发展趋势已经确定。Gamma Data首席分析师王旭表示,2019年,中国游戏市场的实际销售收入预计将超过2300亿元。5g用户的数量在未来五年可能会增加到5亿,这将为云游戏的发展带来坚实的基础。
休闲游戏已经适应了云
游戏流,也称为流游戏。云游戏逻辑和渲染操作在云中完成,终端将用户的操作信息传输到云中进行实时交互。在这种模式下,用户可以在任何地方和任何环境下玩游戏,而无需考虑设备配置、存储等。
5g时代即将到来,云游戏已经成为各方关注的焦点。根据《2019中国游戏产业半年报》的数据,在了解了云游戏的特点和优势后,近60%的核心游戏用户对云游戏表现出极大的兴趣,超过15%的核心游戏用户也体验过虚拟现实游戏,这表明核心游戏用户对新兴游戏形式有较高的接受度和期待度。
在今年的中国欢乐展上,高通展馆以5g网络覆盖场馆,支持5g直播、5g游戏等相关活动,成为首个实现5g网络覆盖的中国欢乐馆。展厅内的小米、vivo、oppo等各种5g手机都配备了Snapdragon芯片,为玩家演示5g网络环境下的云游戏。
8月2日,腾讯云正式发布“腾讯云游戏解决方案”。腾讯wegame平台已接入“腾讯云游戏解决方案”,双方已联合推出多款试玩游戏。
在中国欢乐期间,《证券日报》的记者在腾讯云咖啡厅的wegame平台上尝试了云游戏“中国父母”,几乎没有感觉到画面延迟。
许多轻量级休闲游戏已经可以以云游戏的形式出现。腾讯云游戏项目负责人杨宇在接受《证券日报》采访时表示,大规模推广的主要障碍是4g流量成本太高,玩一会儿游戏需要几个流量包,钱包受不了。
他认为,5g在未来普及后,加快和降低收费也是一个大趋势。
带宽仍然是发展的最大障碍
云游戏可能会给玩家的体验带来创新。腾讯云游戏计划(Tencent Cloud Games Scheme)产品经理李国龙举例说,现在很多游戏都有弹出广告,用户需要下载后才能开始玩。跳转到下载这一步会影响转化率。当云游戏被广泛使用时,用户对看到广告很感兴趣,他们可以直接点击试试,这显然会改善游戏体验。
那么,云游戏什么时候可以开始商业化呢?
“当前的云游戏已经处于爆发前夕,就像2013年前后的直播平台一样。”杨宇说:“云游戏的规模需要时间、地点和人员。腾讯云包括云基础设施和gpu设施的建设。云视频在视频行业有着多年的经验,这是我们现有的工作场所和人员。”
带宽限制是全球云游戏发展的最大瓶颈。腾讯wegame游戏平台技术总监吴海军告诉记者:“中国用户的名义带宽约为100兆,通常使用20兆和30兆。主流云游戏制造商需要约30万亿美元才能实现更流畅的外观和感觉,因此在推出重量级和高强度的云游戏方面仍有困难。”
困难只是暂时的。一方面,腾讯云的技术工作已经做好,游戏厂商只需要简单的接入适应就能拥有云游戏的能力;另一方面,带宽不断增加,5g的带宽尤其适合云游戏。“过去,所有服务器都集中在一个点上,从机房到家庭都有100兆字节,从5g到每个家庭的带宽特别大。”吴海军进一步指出。
未来的pc游戏将逐渐过渡到云游戏模式,吴海军说,“我们已经尝试了串联过渡模式。用户在书房中的游戏可以用他们的手机传输到客厅,电脑游戏可以串联到应用上。在这方面,我们试图发现用户对新事物非常热情。"
可以肯定的是,“云游戏”是游戏产业未来发展的关键词之一,它将为用户带来新的游戏体验,并掀起游戏产业的格局。
标题:玩家现场体验5G速度 腾讯等抢跑“云游戏”赛道
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