新京报(记者杨璐,实习记者杨亚)从湖北襄阳到福建南安,近日来,全国各地生产和销售游戏插件的团伙被严厉打击。9月8日,四人因生产和销售游戏插件被行政拘留的消息再次成为热门话题。据警方称,此案涉及的四名嫌疑人都是大学毕业生,有稳定的工作。他们对游戏本身感兴趣,并且喜欢钻研它。他们因制造和销售dota2插件软件并非法获利近100万元而被刑事拘留。
冒险是由利润驱动的。根据媒体报道的数据,插件的一般购买价格只有14元,每天大约30元。如果要出售,代理费大约是300元。据《今日北京商报》记者计算,按照普通插件的购买价格,每个插件的净利润在16元左右。只要一天能卖出18张“日卡”,当天就可以退货;如果你卖出更多的卡,你可以尽快实现代理人所说的“月收入超过10,000英镑”。
使用过插件的游戏玩家肖军说:“我以前用的插件差不多是十几块钱,我当时买的插件大概是200-300元,两个星期后就封了。”。另一位游戏玩家老滕直言不讳地说:“我用了16元钱一个小时。”如果你每天都买,它更划算,45元/天或者60元/天,但是和那些游戏锚相比,它很便宜。他们的许多插件都是定制的,因为不容易被发现。据说昂贵的一天花费3000元。现在玩游戏的主持人有或多或少的插件。”按照这个价格,更好的插件价格大约是2000元/月,而定制的插件价格可以达到9万元/月。
据了解,在正常情况下,在开发人员将插件交给第一级代理后,第一级代理开发离线销售,依此类推,然后在所有级别开发离线销售。据媒体公开报道,dnf的游戏插件是通过销售渠道转包出去的,即使是销售链中最底层的人也仍然盈利。最上游的销售通过收取“版权和使用费”,以200万元的价格向线下销售了1000多个插件;在那之后,799个插件以200万元的价格被转售到了较低的线上,而那些下线的插件被转售到了较低的线上……插件的数量一层一层地减少,但是销售价格不一定相同。
为了应对这种牟取暴利的插件,各大游戏平台公司甚至玩家都竞相推出对策。dota2的插件问题存在于dota1中,但在早期,平台官员没有一个完善的所有权机制,并且由于注册账户简单,插件一度令人尴尬;目前,dota2 R&D公司之一的V公司(维尔福软件公司)有一个相对的监督机制,主要依靠vac(反作弊系统)或玩家来举报。
然而,仅仅依靠反作弊系统和玩家报告是远远不够的。业内资深人士李宇表示:“游戏插件之所以猖獗,是因为有市场,而且总有人想用插件来获得更容易击败别人的快感。对于这种现象,除了在R&D测试期间加强技术团队的力量以尽量减少漏洞之外,还必须有能力在发现插件时及时做出响应和处理。当然,这个过程就像猫抓老鼠一样。作弊软件出现在一边,反作弊系统出现在另一边。反作弊软件将在另一边更新...归根结底,整个游戏市场本身需要得到纠正。”李雨认为,每一个好的游戏都有一个生命周期。插件会破坏游戏的正常生态,很容易导致早期衰退。如果你真的喜欢一个游戏,你应该纯粹地享受游戏本身。
标题:4人以身试法被行拘 游戏外挂生意有何“魔力”
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