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2010年8月10日北京时间8月10日,以电子竞技为核心的多元化社区平台Betta(纳斯达克代码:doyu)发布了2020年第二季度财务报告。据财务报告显示,斗鱼的经营效率持续大幅提升,保持强劲增长态势,收入和利润再次创出新高。第二季度,斗鱼总收入达到25.08亿元,同比增长33.9%;毛利润达到5.23亿元,同比增长73.7%;非公认会计准则净利润为3.23亿元,同比增长513.7%。
2020年第二季度,Betta加大了在优化主播运营和管理效率、提高平台商业化效率以及改善电子体育和娱乐等多元化内容生态方面的投资。这有赖于平台每一个分区的持续精细化运作,老斗鱼用户的支付习惯不断发展,新用户的支付普及率也在提高,从而促进平台收入、利润等指标的稳步增长。据财务报告显示,第二季度Betta的付费用户总数达到760万,同比增长13.4%。
受付费用户数量、arppu增长、品牌影响力提升等多种因素的推动,Betta总收入从2019年同期的18.73亿元增加到25.08亿元,增长33.9%。其中,直播收入从2019年同期的17.08亿元增加到23.2亿元,增长35.8%。广告和其他收入从2019年同期的1.64亿元增加到1.88亿元,增幅为14.5%。
第二季度,Betta通过加强各事业部的精细化运作能力,进一步提高了平台高质量内容的实现效率。平台毛利率由2019年同期的3.01亿元增长至5.23亿元,增幅为73.7%,毛利率为20.8%;在非GAAP下,平台净利润为3.23亿元,同比增长513.7%,相应的净利率为12.9%。
深入布局电子体育产业链,构建完整的赛事内容体系
为了促进平台内容的生态和健康发展,提高用户活动和保留率,Betta在第二季度继续加大对以电子竞技为核心的高质量内容的投资。在游戏内容方面,Betta将通过在行业内签署高质量的游戏锚和报道行业内的顶级赛事,深化平台的每个游戏垂直部分内容的专业性。其次,平台还不断努力创新食品、生活、科技、教育等多元化板块的内容,为用户提供更加精彩的现场内容。
Betta利用其在电子竞技直播方面的专业优势,继续加强与腾讯等游戏厂商在电子竞技在线比赛方面的深度合作,并通过创新合作播出了2020年pl Spring Games、国王kpl Professional League、pcl Spring Games和2020年Legends League Missional冠军杯等50余场官方大型赛事。据不完全统计,Betta在第二季度共播出了203个kpl职业联赛,比第一季度高出712%,拥有2.4亿观众。在自制比赛方面,Betta在第二季度举办了包括“Betta黄金大奖赛”在内的50余场高质量的电子比赛,极大地提升了比赛期间游戏区用户的数量和活动。
在本报告所述期间,Betta继续与顶级电子竞技队和明星电子竞技运动员合作。在第二季度,Betta签约了tes团队、omg团队、t1团队、首尔王朝团队和其他业内顶级电子竞技团队。其中,传奇联盟队赢得了lpl季中杯冠军,绝地生存队赢得了pcl春季联赛冠军。传奇联盟中活跃的明星职业玩家杰克·洛夫与贝塔签订了合同,而绝地生存职业玩家xdd则与贝塔签订了合同。
继续增加对高质量内容的投资,推动社区的繁荣和发展
目前,Betta已经成长为一个多元化的在线社区,供新一代年轻人观看电子竞赛、组队、分享游戏技巧以及表达自己的兴趣和爱好。专业、多样化、高质量的节目内容、直播室、视频、鱼竿等形式的社区互动场景促进了平台用户的稳步增长。财务报告显示,在第二季度,斗鱼的总毛是1.65亿,这继续领先行业;手机用户达到5840万,同比增长15.4%。
第二季度,Betta成功地将国内主播挖掘培训、游戏内容运营等方面的领先模式复制到海外市场,并保持快速增长态势。去年9月,贝塔与日本三井物产株式会社联合推出了直播产品mildom。根据美邦咨询公司(beam consulting)的日本实时游戏市场调查报告,就平均每月观看时间和人均活跃天数而言,美邦在该行业排名第一,而茂德在该行业排名前三。
斗鱼预计在2020年第三季度继续增长,其收入预计将达到26.4亿元至26.8亿元,同比增长42.1%至44.2%。(中信经纬应用)
标题:斗鱼二季度净利润3.23亿,同比增长超5倍
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